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総合解説 / フルアーマー / 強化型 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ダブル・ビーム・ライフル 8 75 太いBR 射撃CS ダブル・ビーム・ライフル ダブル・キャノン - 130 2種のビームを同時発射 サブ射撃 ミサイル・ランチャー 2 15~160 多数のミサイルを一斉発射 特殊射撃 ハイ・メガ・キャノン 2 239 曲げ撃ち可能な照射 特殊格闘 強化型ZZガンダムに換装 - - 換装 格闘CS ハイパー・メガ・カノン 1 (ビーム)266(ミサイル)30 非常に高性能なゲロビ+おまけでミサイル発射 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 掴み→投げ飛ばし N→N - 120 掴んで一定時間放置でもこれになる 後派生 パイルドライバー N→後 245 高火力、強制ダウン 射撃派生 放り投げ ダブル・キャノン N→射 220 上に放り投げてビーム3連射で打ち上げ 特射派生 零距離ハイ・メガ・キャノン N→特射 295 全く動かないが高火力 覚醒技 名称 弾数 威力F/R/SMC 備考 覚醒技 巨大ビーム・サーベル 1 311/289/270 単発高火力 特殊 名称 弾数 威力 備考 特殊武装 追加装甲 - - 被ダメージを20%軽減 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】ダブル・ビーム・ライフル 【射撃CS】ダブル・ビーム・ライフル&ダブル・キャノン 【サブ射撃】ミサイル・ランチャー 【特殊射撃】ハイ・メガ・キャノン 【特殊格闘】強化型ZZガンダムに換装 【格闘CS】ハイパー・メガ・カノン 格闘【通常格闘】掴み【通常格闘放置or格闘派生】投げ飛ばし 【通常格闘後派生】スクリューパイルドライバー 【通常格闘射撃派生】放り投げ ダブル・キャノン 【通常格闘特殊射撃派生】零距離ハイ・メガ・キャノン 覚醒技巨大ビーム・サーベル 特殊追加装甲 コンボ 外部リンク コメント欄 概要 強化型ZZガンダムにパージ可能のフルアーマー・パーツを装着させた状態。 追加装甲内にミサイルランチャーや腹部ハイメガキャノン等により火力増強と防御力の強化を図っている。 前作で猛威を奮った諸々の要素は健在。 特に胡散臭いSAはロケテでは消されたが正式稼働ではなんとか剥奪を免れた。 しかし前作ではFA形態が盤石過ぎたためか強化度合いは少なめ。 この形態ではダメージカットがあるため数値上の耐久値は高いが、機動力が低く降りテクもなし。 さらにメイン以外の全ての武装で足が止まると回避能力がかなり低い。そのため集中砲火を受けると軽減も意味を成さなくなる。 前作同様、胡散臭い押し付けこそできるがずっとFAのままでのSAに頼ったゴリ押しは通用せず、機動力も低いため、相手からしたら動く的。 特に機動力との差が大きい相手(レギルス、ストフリ)などは他機体以上に鈍足のデメリットが露呈する。 今作では強化型にも修正が入っており、FA形態はどちらかというと要所での射撃戦や最後の足掻きとしての守りを担う形態、という印象が強い。 しかし防御補正と各種武装に付与されるSAは強力。 また本作でFA形態の特殊射撃のゲロビが曲げ撃ち可能となり、事故読みだけでなく遠距離からでもダメージが取れるようになり、アプデで格CSが性能そのままでリロード対応になった。 FA一辺倒にならないようにしつつ、かつこちらの武装を腐らせることもないように換装機の基本に忠実な立ち回りを心がけたい。 キャンセルルート メイン→格闘、サブ、特射、特格 射撃CS→特格 サブ→特格 特射→特格 特格(強化型へ)→サブ、特射、後格 射撃武器 【メイン射撃】ダブル・ビーム・ライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 右腕のダブル・ビーム・ライフルから2本のビームを発射。 ダブルの名の通り見た目は2本だが当たり判定は1本で、純粋に太いBRとなっている。太さ以外の性質は強化型同様の為、射撃寄り機体にしてはダメージが75と低め。 足の遅いFA形態にとって動き撃ち可能なメインは非常に重要であり、牽制から着地取り押し付けまでとにかく使い倒す。また強化型と弾数が共有のため無駄撃ちは厳禁。 CSセカインや繋がる距離であればN格追撃なども考慮していかないとすぐ枯渇するので試合を通して残弾管理及び節約は意識していきたい。 【射撃CS】ダブル・ビーム・ライフル&ダブル・キャノン [チャージ時間 2秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] ダブル・ビーム・ライフルと背のダブル・キャノンを一斉発射する単発強制ダウン系射撃。発射前までSAあり。 前作から誘導が落ちたものの、アップデートで銃口補正が強化されたためSAと合わせて近距離での押し付けで輝く。単発火力も申し分ないのでメイン節約も兼ねて適宜混ぜていきたい。 【サブ射撃】ミサイル・ランチャー [撃ち切りリロード 7秒/2発][属性 実弾][よろけ(弾頭)/ダウン(爆風)][ダウン値 ][補正率 %] 足を止め、バックパックとフルアーマーから多数のミサイルを発射する。発射前までSAあり。 発生に難があるが圧倒的な弾幕量が売り。誘導も悪くない。しかし打ち切ろうとすると長時間足を止めてしまい、順次発射するので早期キャンセルすると発射数が低下する。 そのため前衛でガツガツ使う武装ではないことに注意。どちらかといえばロックの集まりにくい後衛時や発生を無視出来る起き攻めで輝く武装である。 【特殊射撃】ハイ・メガ・キャノン [常時リロード 14秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] ZZガンダムの代名詞である極太照射ビーム。発射前までSAあり。 今作から曲げ撃ちに対応し、遠距離での事故狙いがやりやすくなった。 曲げ性能は決して高いレベルではないが太さの分引っ掛けやすさは十分で、後衛時には積極的に狙っていこう。 またアップデートで発生が速くなったので着地が狙いやすくなった。足の遅いFA形態で足を止めるのはあまりやりたくないが防御補正がありダメージも高いので、ヒット確信がある時や被弾しても問題ない状況では狙っていこう。 太さとSAを生かした生格の迎撃にも使っていける。 【特殊格闘】強化型ZZガンダムに換装 強化型ZZガンダムに換装する。ここから強化型の後格(ピョン格)にキャンセルできるため換装の硬直を誤魔化しやすい。 同じく着脱可能なアレックスと違い、パージした装甲に攻撃判定はない。 【格闘CS】ハイパー・メガ・カノン [チャージ時間 1.5秒][撃ち切りリロード 20秒/1発][クールタイム 10秒] 照射ビーム:[属性 照射ビーム/爆風][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] ミサイル:[属性 実弾][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 右肩に背負ったハイパー・メガ・カノンから青白い照射ビームを放ち、同時に左背のバックパックからミサイルを連射する。 ゲーム等ではお馴染みだが、実は劇中未使用武器。 発生は遅いものの、発射前までSAあり。そのデメリットを補って余りある強力な性能を誇る。 銃口補正がかなり強く、またダメージもフルヒット266と高威力。ビームが太くSAもあるので強引な押し付けが可能と豪勢な武装。 敵機が近距離で迂闊にBDしている所や敵機の頭上から狙うと当てやすい。中距離でも誘導さえ切られなければ十分直当てが可能。 今までは1出撃1回きりであったため許されていたような節があるがアップデートでなんとリロードに対応。さらに強化型からでもこちらに換装しつつ使用可能になった。 リロードに対応するようになったことが特に大きく、発射可能なだけで敵機の注目を集めやすいこの武装を1出撃で複数回狙えるようになったのは強力。 その性能相応にクールタイム込みで計30秒とトップクラスにリロードが遅く、1出撃に撃てるのは多くて3回程度だが、撃ち切りでなくなったため今までよりも気兼ねなく撃てる。 銃口補正の強さからヒットさせやすいので、下手に温存するぐらいなら開幕や撃てるタイミングが合えばバシバシ撃っていった方がよい。 また3000である以上格闘CS狙いの延命は状況次第では悪手となるため、撃破されに行ってリロードする発想も重要。 後の4/27のアップデートで爆風削除・ダメージ低下・同時発射のミサイルの誘導低下の下方が入ったものの当てやすさは据え置き。 同時発射されるミサイルの性能は低く、ビームは外れたがミサイルが当たる、といった現象はほぼ起きない。 かつては相手のガードを固められる程度の誘導はあったが、アップデートで誘導低下…と言うよりほぼ無くなった上で拡散するような挙動となった為ほぼ不可能に。 その為相手からするとガードがより安定するようになった。 格闘 【通常格闘】掴み 素手で相手に掴みかかる。FA形態での格闘はこの1種類のみ。 劇中でクイン・マンサに掴みかかった時の再現。 メインからキャンセルで出せる。 追従中にSAがあり、追従速度・距離ともに悪くない。 しかしFA形態の機動力がいかんせん低いので、迎撃はともかく自分から近寄って当てに行くのには向かない。 命中から放置or格闘入力で投げ飛ばし、後格・射撃・特射入力でそれぞれ専用動作に派生する。 アップデートで掴みのダウン値が減少。0ではないがメイン2射からでも掴みから派生まで入るようになった。 逆に言えばメイン2射からN格の掴みで自由落下ができなくなっているため、多用していたプレイヤーは注意したい。 【通常格闘放置or格闘派生】投げ飛ばし 背負い投げで敵を斜め上に投げ飛ばす。 受け身不可ダウンで投げ飛ばし、威力効率も非常に良いためコンボに適する。 前ステで覚醒技に繋がるので当てられたら狙いたい。 覚醒中の相手を捕まえられたらそのまま放置することで時間消耗と受け身不可ダウンを狙えるので相手の相方が見ていない時などに狙ってもいいかもしれない。 【通常格闘後派生】スクリューパイルドライバー 相手を真上に投げ飛ばし自機も跳躍、また相手を掴んで回転しながら落下し、敵を地面に叩きつける大技。 生当てでも強制ダウン。 出し切りにかかる時間は長いが動き出してしまえば敵機も自機も大きく上下に動くのでカット耐性も悪くない。 射撃や特射派生と違って最後は単発高威力のためコンボの〆にはこれを推奨。 【通常格闘射撃派生】放り投げ ダブル・キャノン 上空に投げ飛ばし、ダブル・キャノン3連射で撃ち抜く。生当てでも出し切り強制ダウン。 打ち上げて強制ダウンを取れるがダブル・キャノン連射中は全く動かない上、時間もかかるので無計画な使用は厳禁な上にバリアやABCマントに弾かれてカウンターを貰ってしまう可能性もあり、ダメージが大幅に低下する。 放置するなら格闘or放置派生でも十分でダメージを取るなら後派生でよく、バリアやABCマント剥がし目的なら特射派生も視野に入る。コンボ時間を生かした拘束や覚醒潰しには使えるので頭の片隅に。 【通常格闘特殊射撃派生】零距離ハイ・メガ・キャノン 掴んだままハイ・メガ・キャノンを照射する。 特射の弾は消費せず、ダメージ推移も異なる。 照射中はまったく動かないが比較的手早く終わり、ABCマントやバリアを貼った相手でも破壊しながら本体にダメージを通しやすい。 01/27のアップデートにて記載はされていないが、掴みのダウン値が減った影響で照射のヒット数が増え、威力が増加している。 投げ飛ばしから再び掴むコンボと大差無い威力を瞬時に出せるため、敵相方に見られてない時は狙うのもあり。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 掴み 20(%) 20(-%) 0.5? 0.5? 掴み ┣2段目 投げ飛ばし 120(%) (-%) 1.0? 0.5? ┣後派生 放り投げ 45(%) (-%) 掴み 77(%) (-%) 叩きつけ 245(%) (-%) ┣射撃派生 放り投げ 40(%) (-%) キャノン 116(%) (-%) キャノン 176(%) (-%) キャノン 220(%) (-%) ┗特射派生 ハイメガ 295(%) (-%)* 覚醒技 巨大ビーム・サーベル 巨大化したハイパー・ビーム・サーベルを前方に振り下ろす単発高威力技。 強化型よりも基礎威力が高いが始動向きの攻撃が掴みしか無く、この形態ではあまり出番が無い。 しかし覚醒技の中でもかなり機敏に終わる部類の上スーパーアーマーで組み付ける掴みは明確な始動パーツとなるため、チャンスの際は狙いに行ってみたい。 極限技 動作 威力(補正率) F/R/SMC ダウン値 属性 1段目 巨大サーベル 311/289/270(--%) 5.6↑ ダウン 特殊 追加装甲 FA形態の間、常時被ダメージを20%軽減。これは独自の耐久やデメリットも特になく、コストオーバー時でもしっかり発動する。 FA形態は足が遅く、SAで敵の攻撃を受けつつ強引に切り返してくことが多々ある上、素の耐久が同コスト下位となった今作のFA-ZZにとって重要な仕様。とりあえずFA形態になれば被ダメージカットは発動するので、強化型でももうどうしようもないと思ったらFAに換装すればダメージを安くできる。しかしその後の起き攻めは鈍重なFA形態で対処しなければならないので要注意。 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 格闘は投げ飛ばしまででNNと記載。 威力 備考 射撃始動 メイン≫メイン≫メイン 158 メイン→射撃CS 160 メイン≫メイン→射撃CS 156 メイン1発からのCSよりダメージが低い メイン≫(→)特射 183(153) メイン→格闘CS 204 メイン→NN≫N後 259 メイン→NN→射撃CS 194 メイン→N→後 233 メイン→N→射 191 やや低威力 メイン→N→特射 185 射撃派生よりダメージが落ちる N格始動 NN→射撃CS 220 NN≫NN→射撃CS 258 NN≫NN≫N後 345 NN≫N後 307 覚醒中 F/S/R/M,C メイン→NN 覚醒技 329/298/??/?? NN 覚醒技 360/336/??/?? 繋ぎは前ステ N射≫覚醒技 351/339/??/?? 外部リンク したらば掲示板 - フルアーマーZZガンダム Part.1 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 今作マジでN格のSAが仕事しない。こぼしすぎ。当たり負けしすぎ。 -- (名無しさん) 2021-05-12 16 21 25 R覚の兼ね合いか一律でスパアマのヒットストップがなんとなく強くなってる気がしないでもない 体感なので全然あてにはならんが -- (名無しさん) 2021-05-13 14 57 25 掴みのダウン値が変わったってことは特射派生のヒット数もちょっと変わる余地ある? -- (名無しさん) 2022-01-28 17 15 57 格闘特射派生出し切りで295になってますね -- (名無しさん) 2022-01-29 12 25 31 フルアーマーでも特射で使うのは頭のハイメガだよ -- (名無しさん) 2022-03-01 00 21 33 別視点から見ると分かりやすいけど、特射のハイメガはちゃんと腹部から出してるよ -- (名無しさん) 2022-03-04 12 25 21 マキオンの頃は頭と腹から出してたけどね -- (名無し) 2022-03-09 20 17 07 zzか -- (名無しさん) 2022-12-24 06 37 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゲストハウス ~ テニスコート ゲストハウスからスタート デクスターにしてはデカイ家に住んでるが、まずは外に出よう。 噴水の近くに行くと銃撃戦。 敵が多いのと隠れにくいことから死にやすいので注意。 階段を上がるとテニスコートに出る。 テニスコート内ではゾンビたちとロシア兵が相手。 ゾンビは頭部への攻撃以外すべて無効化してしまうぞ!ハンドガンでよく狙いを定めて撃て! マット・ハザードの「お悩みハザードタイム!」 Q ちょっと!ゾンビ倒したはずなのにまた出てきて何なのよ!嫌がらせ!?これだから(ry(20代/OL/女) A おい落ち着け!ロシア兵がゾンビになって蘇る時があるぞ。最後まで油断するな!吸い込むデータがオレンジになって妙な音がしたら気をつけろ! プール ~ 本邸周辺 階段を上った先は室内プールで銃撃戦。 なに?入れない?バリアの横に電子錠のついた扉があるだろ。 警備員とリスポーンゾンビを撃退して庭に上がれ。ここでも派手なドンパチが始まるぞ!! いよいよ本邸まであと一歩だが水鉄砲コマンドが乱入してくる。精神的な嫌がらせか? マット・ハザードの「お悩みハザードタイム!」 Q 水鉄砲で戦え!お前が男ならな!(30代/特殊部隊員/男) A お前が持っているのはスナイパーライフルだろ!水鉄砲はどうした!? 撃退したら階段を上がって本邸のベランダを通ってデクスターの部屋へ向かえ! デクスターの部屋に入ったらなんと驚きの展開。 こいつにはキツイお仕置きが必要だな。 ハニーズは一定以上のダメージで行動不能になる。 その間に格闘攻撃を仕掛けるか、アップグレードを使って一気に倒せ! デクスターを追いかけて一階の研究室へ。 なんでこんなものがこいつの家にあるんだ? ここはボタン押しバトルだ。 押し間違えないように気をつけろ。あいつのへなちょこパンチでコンティニューはしたくないからな。 やつに蹴り上げられた部分がめちゃくちゃ痛いが追いかけるぞ! エントランス2階 ~ エントランス1階 ~ ガレージ またデクスター&ハニーズが出てくるぞ。 1階部分に下りると警備員が増援として出てくるので気をつけろ! ガレージに着いたら、ハザード・・・じゃなくて お仕置きターイム!! お仕置きが済んだらゲストハウスまで戻るんだ! ~ゲストハウスまで マット・ハザードの「お悩みハザードタイム!」 Q 来た道を戻るだけだっていうのに敵だらけで進めないぞ。「行きはよいよい帰りは怖い」とはまさにこのことだ、マット。何とかしてくれ(40代/宇宙シェフ/男) A 確かに敵がウジャウジャ出てくるが、敵と距離を保ってしっかり隠れて撃つんだ。間違っても突っ込んだりするなよ。周りには役立つものもあるはずだ。シールドとかな。
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三菱 ミニカ ダンガン ZZ '90 Image Credit Shiki Tojyun メーカー 三菱 英名 Mitsubishi Minica Dangan ZZ '90 年式 1990 エンジン 3G83 タイプ ロードカー軽自動車 PP(初期値) --- 総排気量 659cc 最高出力 64PS/7,500rpm 最大トルク 9.8kgfm/3,500rpm パワーウエイトレシオ 10.00kg/PS 駆動形式 FF 吸気形式 TB 全長 3,295mm 全幅 1,395mm 全高 1,465mm 車両重量 640kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 5速 登場 グランツーリスモ2 備考 マイナーチェンジにより660ccになったダンガン ZZ 概要 三菱 ミニカ ダンガン ZZは、1989年に6代目へとフルモデルチェンジ時に登場したスポーツモデルで、本車は1990年にマイナーチェンジした際に登場した個体である。 なお、グランツーリスモ4以降にもミニカ ダンガン ZZが収録されている。しかし、そちらは1年古い、マイナーチェンジ前の89年式である。ところが、機構がほぼほぼ同じなため、89年式を中心に記述する。 解説 ミニカ ダンガンは、歴代を通して「走りにこだわったイキのいい3ドア軽自動車」と言える特徴を持つ。軽自動車のスポーツモデルにおいて、スズキやダイハツに大きくリードされていた三菱が、89年1月に行ったフルモデルチェンジで投入した最強バージョンが、このミニカ・ダンガンシリーズだ。1989年にデビューした5代目は、先代のシャープなフォルムから大胆なラウンドシェイプに変身した。全長 3195mm、全幅 1395mmの軽のサイズ枠をめいっぱい使いきっているにもかかわらず、ボディの面処理が絶妙で、それをまったく感じさせない。 ダンガン ZZは、ダンガンの中でももっともスポーティなモデル。64PSを捻り出す548cc直列3気筒エンジン、3G81型には、ありったけの新技術が投入されている。 一般量産車としては世界初となる「DOHC5バルブヘッド」は、吸気側に3つ、排気側に2つのバルブを持つ。さらにインタークーラー付きターボで武装され、燃料噴射は3気筒独立の電子制御式。一つ一つのインジェクターには3つの吸気バルブに均等に噴射する3スプレー式がおごられている。そのうえバルブを駆動するロッカーアームには三菱お得意のローラー式が採用され、バランスシャフト、水冷式オイルクーラー、油圧オートラッシュアジャスターなど、548ccとは思えぬ機構のオンパレードだ。 サスペンションはフロントにストラット式、リアに3リンク式コイルを採用。そしてブレーキは前にディスク、後にリーディングトレーリングを採用している。 スペック的には、ライバルであるスズキ アルトワークスより最大トルクで0.2kgfm劣り、車重で14kg重かったが、それでも加速力はリッターカークラスをも凌いだ。 そして同年8月には、当初FFだけだった駆動方式に、ハイドロリックカップリングをセンターデフとして使ったフルタイム4WDをラインアップに加え、追撃態勢を整えたのであった。 また翌年の90年3月には、軽自動車の新規格が導入されたが、排気量やボディサイズがアップされる中、DOHCターボを積んだダンガンZZだけは全長で100mm短く、排気量も100cc小さいままだった。というのもダンガンZZが搭載されていたエンジンは、前述の通り直列3気筒DOHCターボで、550ccながらも最高出力64ps/ 7500rpm、最大トルク7.6kgm/4500rpmを発生していたのである。その後660ccに排気量がアップされたダンガンSIの最高出力は52ps/7500rpmで、最大トルクが5.7kgm/5700rpmであるから、ダンガンZZのエンジンがいかに強力かが伺い知れる。そのため、開発陣はエンジンの交換は不要と判断したのか、もしくは代替となるパワーユニットを作ることが出来なかったのであろう。 なお、同年8月になると排気量が659ccに拡大された3G83へと換装され、全長も他と同じくフロントバンパー大型化で+30mm、リヤボディー部分を延長で+70mmの合計100mm伸びたマイナーチェンジが行われる。エンジンの機構は3G81とほぼ変わりないが、排気量拡大の影響でトルクは9.8kgfm/3,500rpmへと強化されている。 スポーツカーの世界でも、限られたエンジンにしかない5バルブヘッドを採用したダンガン ZZは、ある意味では日本の自動車界が生み出した究極のスーパーカーである。 余談 本車は排気量が659ccになっている事から8月にマイナーチェンジされた方だと思われるが、そうだとしても、カタログスペックの時点で車高が50mm高い、グレードがZZ-4でないのに4WDになっている、車重も80kg重いというかなり重大なミスを犯している。 更に、購入すると65psと1psの逆馬力詐欺が発生し、軽自動車の枠から外れてしまう。 登場シリーズ グランツーリスモ2 EAST CITYのMITSUBISHIディーラー内、USED CARにて購入可能。 一日目には確定で74万円の個体がいるため、最初から購入出来る。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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大友克洋原作のアニメーション映画『AKIRA』の台詞の一つ。 原作漫画ではこの台詞は使われていない。 終盤において主人公の金田が友人で舎弟分だった鉄雄と直接対決することになったときの台詞である。 鉄雄「金田ァァ!」 金田「さんをつけろよデコ助野郎」 ここから転じて、本来「さん」付けすべきとされるキャラが呼び捨てにされている場面でネタとして発せられるようになった。 具体的に言うと、あずささんとか阿部さんとかちゅるやさんとか赤さんとかブロントさんとか。 このほか、SNKの格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ2002』では、鉄雄に酷似したK9999というキャラがおり、 主人公の草薙京のクローンであるKUSANAGIと「KUSANAGIィィ!」「さんをつけろよデコ助野郎」のやり取りを行う。 更に言うと、KUSANAGIとK9999の声優はそれぞれ金田と鉄雄と同じ方が担当している。
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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ウィルスに気をつけよう! みなさんは ネット上やソフト間でファイルの共有や 添付ファイルつきメールを受信したことがありますか? それらの一部のファイルは ウィルス の可能性があります 圧縮ファイル (.zipや.rar) 実行ファイル(.exe) の場合は要注意! 見知らぬ人からや怪しいサイトからのファイルは絶対に開かないでください! しかし ネットサーフィンとかする人は興味あるファイルを開きたくなります・・・ PCに詳しい方でも そのファイルを開かずに中身がわかるわけがありません・・・ MODなどのDL先が海外のサイトやちょい怪しい雰囲気のサイトは信憑性薄いですよね? そこで セキュリティソフトです! PCに入れるだけでアナタのPCは守られます 大抵のセキュリティソフトは開く前に怪しいファイルを駆除します! では 導入しましょう!avast! home edition (無料) 無料で検査率が高い人気のあるセキュリティソフトです オススメです スパイウェア 名前の通り スパイのように情報を流します・・・ 最悪の場合 口座番号やパスワードがダダ漏れに・・・・ そうなる前に! spybot spybot(無料) 無料ですし 一通り駆除した後に ブラウザやPCに免疫力? をつけることができますw なかなかいいものですよw オススメ!
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準備 ツールのインストール先 httpd c \Opt\Apache openssl C \OpenSSL-Win64 証明書を作成するのでopensslをインストールする http //slproweb.com/products/Win32OpenSSL.html Win64OpenSSL-1_0_1h.exe 環境変数の設定 変数名 変数値 追記 Path C \Opt\Apache\bin;C \OpenSSL-Win64\bin; 新規 OPENSSL_CONF C \Opt\Apache\conf\openssl.cnf レジストリを修正 regedit(管理者権限有)の起動し、以下の内容を変更する HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Apache2.2\ImagePath C \Opt\apache\bin\httpd.exe -k runservice を C \Opt\apache\bin\httpd.exe -D SSL -k runservice 設定確認 コマンドプロンプトを起動する openssl version OpenSSL 0.9.8y 5 Feb 2013 httpd -v Server version Apache/2.2.25 (Win32) Server built Jul 10 2013 01 52 12 サーバ証明書を作成する コマンドプロンプト(管理者有)を起動する オレオレ証明書の場合は-des3を消して実行 手順1 C \ cd C \Opt\Apache\conf C \Opt\apache\conf openssl genrsa -des3 -out server.key 2048 Loading screen into random state - done Generating RSA private key, 2048 bit long modulus ...........+++ ..........................................................+++ e is 65537 (0x10001) Enter pass phrase for server.key パスワード Verifying - Enter pass phrase for server.key パスワード 手順2 C \Opt\apache\conf openssl req -new -key server.key -out server.csr Enter pass phrase for server.key パスワード Loading screen into random state - done You are about to be asked to enter information that will be incorporated into your certificate request. What you are about to enter is what is called a Distinguished Name or a DN. There are quite a few fields but you can leave some blank For some fields there will be a default value, If you enter . , the field will be left blank. ----- Country Name (2 letter code) [AU] State or Province Name (full name) [Some-State] Locality Name (eg, city) [] Organization Name (eg, company) [Internet Widgits Pty Ltd] Organizational Unit Name (eg, section) [] Common Name (e.g. server FQDN or YOUR name) [] ホスト名 Email Address [] Please enter the following extra attributes to be sent with your certificate request A challenge password [] An optional company name [] 以下は説明 Country Name※ 国を示す2文字のISO略語です。 JP State or Province Name※ 組織が置かれている都道府県です。 Osaka Locality Name※ 組織が置かれている市区町村です。 Osaka-shi Organization Name※ 組織の名称です。 GlobalSign K.K. Organization Unit Name "組織での部署名です。※指定がない場合は - (ハイフン)を入力してください。 Sales Common Name※ ウェブサーバのFQDNです。 ssl.globalsign.com Email Address 入力不要です。 - A challenge password 入力不要です。 - An optional company name 入力不要です。 - 手順3 正式の証明書の場合は、ベルサインなどに依頼するらしいが、オレオレの場合は以下を実行する C \Opt\apache\conf openssl x509 -days 3650 -req -signkey server.key server.csr server.crt Loading screen into random state - done Signature ok subject=/C=AU/ST=Some-State/O=Internet Widgits Pty Ltd/CN=ホスト名 Getting Private key Enter pass phrase for server.key パスワード httpd.confの編集 C \Opt\Apache\conf\httpd.conf #LoadModule ssl_module modules/mod_ssl.so ↓ LoadModule ssl_module modules/mod_ssl.so #Include conf/extra/httpd-ssl.conf ↓ Include conf/extra/httpd-ssl.conf C \Opt\apache\conf\extra\httpd-ssl.conf #SSLCertificateFile "C /Opt/apache/conf/server.crt" ↓ SSLCertificateFile "C /Opt/apache/conf/server.crt" #SSLCertificateKeyFile "C /Opt/apache/conf/server.key" ↓ SSLCertificateKeyFile "C /Opt/apache/conf/server.key" SSLPassPhraseDialog builtin ↓ SSLPassPhraseDialog exec conf/passphrase.bat C \Opt\apache\conf\passphrase.bat(なければ作成する。中身はopensslで設定したパスワード) echo パスワード 設定が完了後、ApacheのConfigurationをテスト すべてのプログラム Apache HTTP Server 2.x.x Configure Apache Server Test Configuration エラーがある場合は設定ファイルの該当箇所を修正します SSLMutexのエラーが出る場合は、該当箇所をコメントアウト(行頭に#を記載)します # SSLMutex "file C /Program Files/Apache Software Foundation/Apache2.2/logs/ssl_mutex" 設定後サーバを再起動し、ブラウザで「https //localhost」に接続してみる このサイトのセキュリティ証明書は信頼できません と表示されればOKで「このまま続行」ボタンをクリックして、「It works!」と出れば完了 2014/7/22
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【作品名】機動戦士ガンダムZZ 【曲名】アニメじゃない 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥400 □■iTMS■□ 【詳細】機動戦士ガンダムZZ 前期OP(フルサイズ)のPV 【作品名】機動戦士ガンダムZZ 前期OP(ノンテロップ) 【曲名】アニメじゃない 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥300 □■iTMS■□ 【作品名】機動戦士ガンダムZZ 前期ED(ノンテロップ) 【曲名】時代が泣いている 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥300 □■iTMS■□ 【作品名】機動戦士ガンダムZZ 後期OP(ノンテロップ) 【曲名】サイレント・ヴォイス 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥300 □■iTMS■□ 【作品名】機動戦士ガンダムZZ 後期ED(ノンテロップ) 【曲名】一千万年銀河 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥300 □■iTMS■□
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64.次界第1エリア 魔幻型 64-1.魔幻型を登れ! 64-2.螺旋階段を登り続けろ! 64-3.辺りを調べながら塔を上れ! 64-4.上から飛んでくる柿を避けろ! 64-5.柿が飛んできているところへ走れ! 64-6.満怒ヒヒのところに辿り着け! ボス 64-1.魔幻型を登れ! 経験値 +12 行動力 -12 ゼウス 10~144 アイテム・シール 次代の基C、救聖バンキング、カボシャ、魔語部 64-2.螺旋階段を登り続けろ! 経験値 +12 行動力 -12 ゼウス 10~144 アイテム・シール 集中増力帝徒、聖澄士、ふくろさん、魔突鬼 64-3.辺りを調べながら塔を上れ! 経験値 +12 行動力 -12 ゼウス 10~144 アイテム・シール ルーツパシー、救聖イグルガン、ループ蝋夫、魔語部 64-4.上から飛んでくる柿を避けろ! 経験値 +12 行動力 -12 ゼウス 10~144 アイテム・シール 次代の基C、聖澄士、おしめりさん、カラカタ魔鬼 64-5.柿が飛んできているところへ走れ! 経験値 +12 行動力 -12 ゼウス 10~144 アイテム・シール 集中増力帝徒、救聖イグルガン、ループ蝋夫、魔語部 64-6.満怒ヒヒのところに辿り着け! 経験値 +12 行動力 -12 ゼウス 10~144 アイテム・シール ルーツパシー、聖澄士、おしめりさん、カラカタ魔鬼 ボス 名前 満怒ヒヒ クリア報酬 25000ゼウス、鉄金棒 コメント 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは冒険/コメントログに格納されます。 47-4 竜眼師から情報を聞き出せ! 超理速連動、上御殿、パン助、魔熱砂 - 名無しさん 2011-10-12 21 19 02 47-5 竜眼師の呪縛を破れ! プロト般若リング、宝玉神、パン助、魔落鬼 - 名無しさん 2011-10-12 21 19 12 47-6 竜眼師の呪縛に打ち勝て! お助け札、宝玉神、ナマズ小僧、金喰鬼 - 名無しさん 2011-10-12 21 19 26 41以降の情報をコメに書き込みました。編集できないので情報提供だけです。 - 名無しさん 2011-10-12 21 21 06 ↑ありがとうございます。ここまで反映させました。 - 編集人A 2011-10-14 13 15 10 45エリアボス 魔スターP 15000ゼウス 次代の基 FuzzyM.Rx3でチョコ2個使って2体やられてギリ勝てました・・・。 - 名無しさん 2011-11-08 06 16 06 46エリアボス 竜眼師 15000ゼウス - 名無しさん 2011-11-08 07 47 36 44エリアボス 瞬動師 15000ゼウス - 名無しさん 2011-11-08 11 45 42 36-5 お守り:似助 - 名無しさん 2011-11-23 18 36 51 33-4 悪魔訂正願います 魔暗小路× 風車鬼○ - 名無しさん 2012-02-09 17 28 09 名前
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THE VALE OF ANDRATH / アンドラスの谷 クエスト・シリーズ:THE BAYING OF WOLVES / 狼の咆哮 依頼者:グリムブリアー巡視隊長(CHIEF WATCHER GRIMBRIAR) 「アンドラスの谷(the Vale of Andrath)は、ブリー郷の南の玄関口だ。南丘陵(the South Downs)、褐色人の国(Dunland)、アイゼンガルド(Isengard)、ローハンの谷々(the Gap of Rohan)――山賊たちをどうにかしないと、これらすべてがブリー郷から遮断されてしまう。シャーキー(Sharkey)が単なる山賊の親玉でないのは明らかだ。まったく忌まわしいことだが、奴は自軍の増強に混血種族を雇い入れているのだからな。 アンドラスの廃墟を監視するために、私は部下を送ったのだが、今は彼らが囚われたか、もっと悪いことになっていないかと怖れている。頼む、南へ向かって緑道の十字路(the Greenway Crossing)を超え、塚山の影も超えて、私の斥候たち、オークデイル(Oakdale)とブリットルリーフ(Brittleleaf)を探してくれ。彼らは廃墟のそばの安全な場所、恐らくは東側で見つかるはずだ。 最悪の結果が恐ろしい、どうか急いでくれ。そして気をつけろ! 十中八九、あそこは忌むべき場所となっているだろう」 !グリムブリアーの斥候を見つけたらこちら 目的1 ●グリムブリアーの斥候を見つけ出し、彼らと話せ 山賊の野営地は、緑道の十字路を遥か南に下った、アンドラスの谷の最南端にある。グリムブリアーの部下、ブリットルリーフとオークデイルの両巡視員は、その近くに隠れているはずだ。 グリムブリアー巡視隊長は、シャーキーの男たちと半オークの同盟軍が、アンドラスの谷を封鎖したことを知った。彼はあなたに、部下を助けるべく南方へ旅するよう依頼した。 背景 シャーキーの男たちと南方から来た半オークの援軍は、アンドラスの谷を封鎖して南方諸邦との商取引を妨げている。 クエスト・データ 適正レベル:15 クエスト・タイプ:ソロ 前提クエスト:SHARKEY S PLAN / シャーキーの計画 派生クエスト:BRIGANDS AND HALF-ORCS / 山賊と半オーク、 MUST HAVE... / なくてはならぬ...、NEEKER-BREAKER / コウベサセ虫、 SHARKEY S LIEUTENANT / シャーキーの副官、 SOUTHERN FIEND / 南方の悪鬼